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          說明
          導語站在小編的角度說一句,《激戰2》實在太好玩!它帶給我無數的驚喜,地圖探索、跳跳樂、武器決定技能、無鎖定戰斗、沒有鐵三角、服務器戰、區域等級調整等等,所有游戲內容都很新穎、很有樂趣。對于被泡菜游戲毒害太深的我,《激戰2》使我找回玩MMORPG的樂趣,小編認為《激戰2》是自《魔獸世紀》后最好的游戲之一。口說無憑,下面為大家初步介紹一下《激戰2》這款游戲。
          激戰2的魅力 《激戰2》擁有極其廣闊的地圖,可供玩家自由冒險探索。同時爽快的實感戰斗系統,和獨特的個人史詩劇情,以及無處不在動態事件,世界之戰等玩法,具有顛覆性的創新精神。在這個世界中玩家不會受到不公平的懲罰,游戲中豐厚的回報系統和美到令人心痛的環境設計,都會讓玩家不自主的產生探索這個世界的沖動。
          • 說明
            說明說明
            水墨風賽高 地圖很贊

            《激戰2》的畫面以頂尖物理引擎Havok打造。從神佑之城的一磚一石,到北國雪原搖曳的極光;從硝煙繚繞的鋼鐵城塞,到萬丈波濤下的海底古城……所有細節纖毫畢現,讓你領略這個世界會呼吸的生命力。

            另外,激戰2的游戲地圖空前龐大,地圖展開總面積可覆蓋114平方公里的現實世界。頂尖物理引擎Havok,賦予這片世界會呼吸的生命力。豐富的地圖完成度。兩千處探索點等候你光臨,還有一些地圖上從未記載的秘境讓你體驗冒險的驚喜。

          • 說明
            說明說明
            打造屬于自己的史詩故事

            《激戰2》是一個關于“你”的故事。你的選擇決定你的個人故事線的發展,成千上萬的可能性,讓每個玩家都能擁有獨一無二的體驗。

            當你建立你的角色時,你會需要從一系列的個人傳記細節中選取并形成你的角色個性、歷史、希望和夢想。你在建立人物時所選的個人傳記細節,將會決定你的個人故事線,而其中每一個分支的選擇,都會將你帶向全新的方向。

            你的個人史詩通過多個的章節的劇情來講述,僅僅針對你的單個角色。如果你需要一點幫助,你也可以隨時邀請你的朋友和你一切經歷你的個人史詩。但是這依然是你自己的史詩,需要由你來做每一個關鍵決定。

          • 說明
            說明說明
            取消任務系統 驚喜不斷

            《激戰2》的動態任務,試著將原有傳統MMO的任務模式舍棄。這意味著在某些區域中,并不會有特定的NPC等著與你對話。有時候當你進入某個場景時,時間同步發生,你可能看到半人馬正在襲擊村莊,NPC正在防御進攻,戰役不斷,你可以選擇幫忙或離去。

            而《激戰2》中有上千個動態事件在你身邊即時進行,為你呈現一個真實的世界。無需組隊,沒有搶怪,每個參與動態事件的玩家都會獲得公平獎勵。與同一地區的玩家一起推進地區事件的發展,揭開層層謎團,逼迫強大的幕后黑手現身,并擊敗他。

          • 說明
            說明說明
            職業全能 取消鐵三角

            在《激戰2》中傳統的鐵三角職業消失(坦克、治療、輸出),每個職業都能決定自己在團隊中的位置。傷害、治療、保護、控制……一職全能,職業只有特色,而沒有能力死角。開放式的職業發展,根據自己的喜好打造自己的人物。

            另外激戰2是一款動作游戲,它不是基于隨機數字的生成器,而是建立在世紀的把握上。它不是兩個角色站在一起交換技能的游戲,你要做出很多躲避動作,如果一個強大的攻擊即將到來,你可以通過翻滾來躲避開攻擊路線,你將一直處于一種專注在即將發生什么的精神狀態下。

          • 說明
            說明說明
            武器決定技能 實感戰斗

            《激戰2》職業技能不再一成不變,拿起不同的武器,你將獲得不同的技能。 暢快的無鎖定戰斗,奔跑中移動施法,翻滾閃躲敵人的攻擊……讓你體驗真實世界里的戰斗感覺。 通過技能動態連攜,游俠射出的箭矢穿過元素使布下的冰墻,會變為具有減速效果的冰箭。

            激戰2戰斗系統分為兩大部分,一是職業自身擁有的技能與特性,二是由武器決定的技能。武器技能自動生成,職業技能的學習通過探險成長而學習,樂趣無窮。

          • 說明
            說明說明
            二千人的戰爭 跨服戰斗

            世界之戰是千百玩家一起參與的大型PVP戰斗。三個超大型的團隊,每個團隊代表一個服務器世界,在四個巨大的地圖上,為了占領戰略目標而激戰數周。

            每個服務器都有一個巨大的中立中心地圖。上面布滿了各種戰略點和資源點供玩家奪取。玩家可以組團去圍攻城堡,襲擊補給車隊,或者在敵后進行大破壞,甚至建造強大的攻城武器,例如投石器和攻城機器人。

            當玩家進行世界之戰時,他們會像正常PVE一樣獲得經驗和戰利品。此外,當玩家所在的服務器獲得世界戰的勝利時,所有此服務器的玩家都會收到獎勵。

          國服特有配音團隊 歷經幾次測試《激戰2》終于有自己的國服配音了,其中五大種族配音首先曝光,豪華陣容,令人眼前一亮!而張美娟老師為《激戰2》國服配音的總導演,為諾恩種族的專屬配音。下面讓我們看看《激戰2》五大種族配音分別是誰。
          電影配音團隊《激戰2》五大種族中文配音
          張美娟老師:配音諾恩

          配音導演,《激戰2》國服配音的總導演,曾為電影《阿凡達》妮特麗、《烈火雄心》《納尼亞傳奇》《國家寶藏》、《第六日》等擔綱配音等。

          關于諾恩

          諾恩人來自北方雪地, 是一個英勇的能夠變身的野蠻人種族。 他們堅定、熱情,英勇過人。 極其獨立的諾恩人是不效忠任何人的...[詳細]

          張美娟老師:配音諾恩
          崔曉東老師:配音人類

          曾為《戰馬》、《少年派的奇幻漂流》、《加勒比海盜4》、《復仇者聯盟》、《生化危機:懲罰》、《三個火槍手》等多部海外大片配音等。

          關于人類

          泰瑞亞的人類是驕傲卻四面楚歌的種族。幾百年來,人類已經失去了他們的大部分領土甚至失去了他們的神靈。然而,堅韌的人類似乎可以應對各種困境...[詳細]

          崔曉東老師:配音人類
          鄭煉老師:配音夏爾

          從事配音工作30余年,曾在多部歷史電影中為毛澤東、鄧小平、朱德、彭德懷、劉伯承等領袖人物配音等。

          關于夏爾

          泰瑞亞的夏爾,貓科動物般的種族,擁有絕佳的戰爭本能。他們對敵人殘忍而無情,但同時也是忠誠而英勇的盟友。...[詳細]

          鄭煉老師:配音夏爾
          谷金老師:阿蘇拉

          配音作品有《風云》、《天使愛美麗》、《九死一生》、《墨仙》等。

          關于阿蘇拉

          身材矮小的阿蘇拉是泰瑞亞最聰明的種族,你若問他們,他們一定會很開心的這么說。這些身材小巧,長耳朵的瘋狂科學家們都同樣的聰明,善于利用和分析魔法本源來發明和研究。...[詳細]

          谷金老師:阿蘇拉
          袁智老師:配音希爾瓦里

          配音作品有《茜茜公主》、《杰米熊》、《新京城四少》、《西廂記》等。

          關于希爾瓦里

          希爾瓦里族是一個謎。他們遠看起來很像是人類,但是靠近觀察,就會發現他們的身體其實是由藤蔓和樹葉組成。花瓣和樹葉替代了頭發,金色的樹液流淌在他們的血管里。...[詳細]

          袁智老師:配音希爾瓦里
          讓我們認識它 從《激戰》到《激戰2》,激戰系列游戲已經有十多年歷史了。在這些日子里,它輝煌過,也低潮過,但ArenaNet為玩家們構建了一個現存的最細膩、最有價值的MMO世界之一,這點是毋庸置疑的。下面來讓我們回味一下《激戰》系列的發展史。
          TIME2000.03.08
          Mike O'Brien、Patrick Wyatt與Jeff Strain 離開暴雪,創立ArenaNet
          2002
          NCSoft正式收購ArenaNet
          2005.04.26
          《激戰》正式發布,全系列共售出650萬份游戲客戶端
          2006.04.28
          《激戰》首部資料片《盟與敵》發布
          2006.10.26
          《激戰》資料片《夜幕降臨》發布
          2007.03
          《激戰2》正式開始研發
          2007.08.31
          《激戰》資料片《北方之眼》發布
          2010.08
          《激戰2》獲德國科隆游戲展最佳網游
          2012.08.28
          《激戰2》北美商業化運營正式開始
          2012.12
          《激戰2》獲評《時代》雜志2012年最佳游戲
          2013.01
          《激戰2》售出游戲300萬份以上
          2013.05.02
          《激戰2》國服首次內測開始
          2013.12.06
          《激戰2》國服先鋒測試開啟
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