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          新手必讀首測 激戰2任務屬性講解

            激戰2的每個職業都有十個屬性值,其中的九種為全職業共有,而另外一種為職業特有。主要屬性會在角色升級時自動提高。所有的屬性值都可以通過在特性中的加點、通過身著的裝備、或者通過只能在PvE中使用的消耗品增加。

          激戰2人物屬性

            主要屬性

            所有職業都有四個主要屬性。其中的兩個屬性影響角色的攻擊能力,另外兩個影響防御能力。

            激戰2 力量 (Power)— 每1點力量增加1點攻擊。

            激戰2 精準 (Precision)— 增加暴擊率。

            激戰2 韌性 (Toughness)— 每1點韌性增加1點防御。

            激戰2 活力 (Vitality)— 每1點活力增加10點最大生命。

            每個角色開始時有24點的主要屬性值,隨著角色升級會不斷增加屬性點數。2-9級每次升級獲得4點屬性點,10-19級獲得6點,20-29級獲得 8點,30級時獲得10點,直到80級。玩家在11,21,31,41,51,61,71和80級時還會獲得額外的2點屬性點。以此類推,在到達80級 時,角色共有916點屬性點。

            另外,也可以通過在相關的特性線中花費特性點來提高主要屬性值,請參考上文中的相關屬性獲取詳細信息。

            次要屬性

            所有職業都有五個次要屬性。其中的三個屬性影響角色的攻擊能力,另外兩個影響防御能力。

            激戰2 勇猛 (Critical Damage)— 增加暴擊傷害的倍數。

            激戰2 蓄謀 (Condition Damage)— 增加癥狀造成的傷害量。

            激戰2 專精 (Condition Duration)— 增加角色所施加的癥狀的持續時間。

            激戰2 專注 (Boon Duration)— 增加角色所施加的恩賜的持續時間。

            激戰2 憐憫 (Healing Power)— 增加角色向別人施加的治療量,也包括自我治療量。

            與主要屬性不同的是,次要屬性不會隨著角色升級而自動提高。這些屬性可通過在相關的特性線中花費特性點來提高,請參考上文中的相關屬性獲取詳細信息。

            職業屬性

            所有職業都有其特有的職業屬性。這種屬性只適用于相對應的職業。

            激戰2 意志 (Willpower)— 減少所有美德的冷卻時間。

            激戰2 蠻力 (Brawn)— 增加爆發技能的傷害。

            激戰2 創造 (Ingenuity)— 減少工具腰帶技能的冷卻時間。

            激戰2 共鳴 (Empathy)— 增加寵物的屬性。

            激戰2 狡詐 (Cunning)— 減少偷取技能的冷卻時間。

            激戰2 領悟 (Intelligence)— 減少四個協調的冷卻時間。

            激戰2 詭計 (Guile)— 減少所有粉碎技能的冷卻時間。

            激戰2 饑渴 (Hunger)— 增加生命之力的容量。

            職業屬性不會隨著角色升級而自動提高。這些屬性可通過在相關的特性線中花費特性點來提高。

            物品 — 防具,防具升級組件和武器可以提供額外的屬性點。物品提供的屬性點是固定的,所以玩家必須挑選帶有自己所需的屬性點的武器或者使用轉換石將某個武器的屬性轉移到另一武器上。

            特性 — 玩家可借由特性來提高某一屬性。

            消耗品 — 一段時間內增加屬性(只能在PvE中使用)。

          推薦欄目

          激戰2

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          • 游戲類型:競技游戲
          • 開發公司:Arenanet
          • 運營公司:空中網
          • 發行平臺:PC

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