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          激戰2世界戰場常用術語解析 WVW攻略心得

          ——本文由火羽黑點死亡出品

            馬上迎來激戰2公測,很多玩家最期待的還是最為激情的WVW世界戰場了,下面我們就分享一下我對激戰2國服WVW世界戰場團戰技巧的個人看法,希望對激戰2的玩家們有所幫助。

            《激戰2》里,如何一級就能進戰場?>>>>【教程】 

            一、戰場地圖

          激戰2

            二、戰場所用術語介紹

            戰場中碰到的縮寫術語和所需資源以及相應物品介紹。

          激戰2

            三、個人心得體會

            1、適合自己團隊的打法才是最好的打法。

            一個團隊的打法,主要是由指揮官(PIN)決定的,所以,如果根據指揮官的要求去執行合適的打法,也決定了團隊的戰斗力能打出多少。團隊執行力是關鍵,這也是為何很多戰場公會第一條都是強調紀律。有了強大的執行能力才能實現指揮官的戰略戰術,才能取得勝利,wvw是考究團隊大局觀的一個pvp環節,所以在指揮能力不分伯仲的前提下,唯有強大的執行能力和協同作戰能力強大的一方才方能取勝,畢竟如同大腦一般存在的指揮官若沒有聽話的手足,恐怕再為精妙的戰術也是無法實施的。

            2、集火與閃避。

            現在戰場節奏非常快,何時集火,何時閃避通常都是在短短幾秒之內完成的動作,如何在最短時間內,放出做多的傷害,也是每個人都需要考慮的問題。最強的團隊,能夠做到集火到哪里,哪里就有人倒地。而劣質的團隊則是,一直在輸出,從來沒集火。就如同是在玩《魔獸爭霸3》或者是《星際2》等戰略游戲一樣,甚至是lol大家都清楚集火點兵的重要性,團戰的第一時間集火點掉對方的主力輸出是非常重要的,何況在激戰2 中,技能都是非指向性技能,都能進行閃躲,故瞬間的團隊輸出碾壓對方目標變得相當重要。在最短的時間完成集火,而非分散火力輸出被對方挨個點掉。

          激戰2

            3、控制好拉扯距離和沖鋒距離。

            經常會遇到雙方開戰之前,有對峙的局面。兩邊遠遠看著,互相等待時機。所以一個合適的距離,也是團戰的過遠。太近,很容易被突襲;太遠,則會導致你的buff時間浪費,一般buff持續時間也就5-20秒左右,需要認真考慮。把buff的持續時間利用在最大化,最好在接近的時候再開buff,或者是合理利用位移和加速等技能速度接近敵法人群后再釋放buff或者是技能,做到技能的合理運用。

            4、傳送門戰術。

            又一次幻術大放異彩的時候,當然是用的好的時候。傳送門是幻術的特色技能,奠定了幻術的又一次存在價值。但是需要注意的是,傳送門的距離(2500)和傳送門的人數上限(25人).適用場合:偷襲30-40人的敵人團隊,如果幻術門開的位置合適,那么是一次很成功的偷襲。但是,如果對面敵人超過50,那么不要開傳送門了,無論如何是沒法偷襲成功的;突破防守線,進入城內。很多時候敵人會防守城門入口,大量的AC壓制城門,這個時候就可以讓幻術傳送至安全的城墻上,反打一波。這個戰術無關人數,主要是為了打亂對面的節奏。偷襲戰術的實施者,就好像是當年星際的運輸機偷礦或者是魔獸的飛艇騷擾一樣,幻術的傳送門有著分散敵人火力的作用,但也因為人數上限的限制,如果在人數過多的情況下開傳送無異于羊入虎口,而在守城門戰中的運用則是分散了地方的攻擊火力,造成出其不意攻其不備的效果。

          激戰2

            5、合理利用地形。

            WVW的地形錯綜復雜,如何利用地形的高低差,狹小的隘口,打出更多的優勢,也是wvw的長久課題之一。比如右下塔邊上的通道;廢墟附近的各種高低差通道;山城的各種高低差。大家都知道激戰2 中的技能是可以躲避,合理利用地勢,在釋放技能時通過利用高低差進行躲避,也可合理利用地形,如在隘口或者是其他有利位置合理布置以及利用兵力也可以做到一夫當關萬夫莫開,甚至是扭轉戰局的作用

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          • 游戲類型:競技游戲
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