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          元素與武器的交響詩 激戰2元素使全攻略

            相曦為大家帶來元素的魅力--豐富的技能搭配。讓元素老手和新手對特性與技能有更方便的搭配。【部分轉自泰亞博德社區相曦又重新對照補充了一些】

            一.治療技能

            1.元素和諧雕文。

            施法1.25秒,25秒CD治療自己,并獲得一個與當前協調對應的增益。治療量 :4894(PVP的數值,下同)

            火焰:20秒三層威能。

            流水:10秒再生。

            空氣:10秒迅捷。

            大地:3秒保護。

            治療量最大,同時附帶各種增益。

            可以配合的特性:

            空氣3 迅捷雕文 :縮短雕文冷卻時間20%

            空氣8 雕文銘刻:釋放雕文時,根據你當前協調類型,獲得一個增益。(威能疊加層數,其他疊加秒數)

            火焰:20秒一層威能。

            流水:10秒再生。

            空氣:10秒迅捷。

            大地:3秒保護。

            2.幻光恢復。

            施法3.5秒 15秒CD

            治療自己,并在每次脈沖時治愈一個癥狀。治療量:625*8

            CD短,可以清癥狀,適合對癥狀流的職業。單次回血太少,不適合抬血線。

            可以配合的特性:無

            3.再生紋章。

            施法1秒 25秒CD

            紋章被動效果:每次施法時恢復生命值。治療量:202

            激活紋章:治療自己。治療量:3275

            可以被動回血。主動治療不高,CD時無被動效果。

            可以配合的特性:

            流水2 玄冰碎片 :使用秘法技能或紋章激活時造成8秒易傷(三層)

            大地2 紋章專精 :縮短紋章冷卻時間20%

            大地12 石刻紋章 : 激活紋章時保留其被動效果。

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            二.咒喚技能。

            施法1/4秒 60秒CD(精英技能180秒CD)

            在手中和目標地點各召喚出一把咒喚武器,持續一分鐘,可使用15次

            咒喚的用處好像并不是特別廣,一般前期可能用雷錘,后面根據團隊需要可能換冰弓,好吧,其實是我用的比較少

            1.烈焰利斧

            提升持有者180威力與180癥狀傷害

            1技能可以提供8秒的威能,可疊加。

            5技能跳砍附帶7秒延燒,就是距離有點兒近。

            2.閃電巨錘

            提升持有者180精準與5%暴擊傷害

            前期傷害不足的情況下可以換上雷錘,直傷最高(不算精英技能),而且提供了不錯的暴擊和暴擊傷害。

            1技能的第三下攻擊附帶3秒目盲和爆炸終結技,挺好用的

            3.冰霜長弓

            提升持有者180治療效果與20%癥狀持續時間

            1技能帶有治療效果,團的時候經常會叫元素換上冰弓,指的就是他,不過貌似被砍了

            4.地磁護盾

            提升持有者180體力與180堅韌

            附帶各種流血技能,1技能第三下攻擊附帶2秒致殘(-50%移動速度),還有5技能提供一個小無敵(3秒)

            5.熾焰巨劍(精英)

            提升持有者260威力與180癥狀傷害

            可以配合的特性:

            火焰2 咒喚大師 :咒喚武器使用次數增加10次

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            三.咒術技能。

            總體來說,這一系出場的機會還是比較多的。也比較好用

            1.凈化烈焰 40秒CD

            清三個癥狀,附帶3秒燃燒

            面對癥狀型選手的時候效果不錯,單純從傷害角度上講,可以換成別的。

            2.電光火石 水下不能使用 40CD

            傳送到目標區域。傷害803,范圍900

            神技,可攻可受全能型。

            連招時的銜接技。Cd短,且附帶傷害。

            3.迷霧形態 75秒CD

            3秒內幻化成無敵的蒸汽迷霧。移動速度提高66%,解除昏迷。

            單純的逃跑免傷技能,因為迷霧是不能使用技能的。解除的是昏迷,不是擊倒,恐懼什么的

            4.大地護盾 90秒CD

            提供6秒保護和6秒穩固,解除昏迷

            和保護的免傷比起來,我覺得穩固的免疫控制更有用,嗯,反正就是不錯,缺點就是CD太長。

            另外,特性的大地3 大地擁護:生命值降到50%獲得大地護盾。這個特性不會觸發大地護盾的CD。

            可以配合的特性:

            流水3 咒術專精 :縮短咒術技能冷卻時間20%

            流水9 撫傷法咒 :使用咒術時獲得6秒再生與6秒活力

            流水11流水凈化:對自己或盟友施加再生時,移除一個癥狀(前提是使用了流水9)

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            四.紋章技能。

            提供各種被動效果和各種癥狀。

            1.火焰紋章 20秒CD

            被動效果:提高暴擊幾率(180精準,80級PVP的話,8%多的暴擊率),激活效果:9秒燃燒

            如果特性選擇暴擊向的話,可以提供更多的暴擊率,9秒燃燒也不錯。

            2.空氣紋章 30CD

            被動效果:提高25%移動速度,激活效果:5秒目盲

            傳說中元素常駐135%移動速度的組成部分,另外10%來自于空氣特性的專家級被動--和風疾速:空氣協調時提高移動速度10%。

            但是這個25%和10%是相加,還是相乘……。所以很難說到底有沒有135%的移動速度。

            3.流水紋章 30秒CD

            被動效果:每10秒治愈一個癥狀,激活效果:4秒冰凍

            4.大地紋章 30秒CD

            被動效果:提高180堅韌,激活效果:3秒定身【定身不限制對方攻擊】

            可以配合的特性:

            流水2 玄冰碎片 :使用秘法技能或紋章激活時造成8秒易傷(三層)

            大地2 紋章專精 :縮短紋章冷卻時間20%

            大地12 石刻紋章 : 激活紋章時保留其被動效果。

            秘法10秘法能量:使用秘法和文章技能時,恢復25耐力

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            五.雕文技能。

            根據不同的協調產生不同的效果。

            1.元素能量雕文 45秒CD 持續30秒

            使你的法術有25%的幾率造成一個與當前協調對應的癥狀。

            火焰:3秒燃燒

            空氣:6秒虛弱

            流水:2秒冰凍

            大地:5秒殘廢

            2.風暴雕文 60CD 1.25秒釋放

            在目標區域創造一個與當前協調對應的元素風暴

            火焰:目標數5,持續10秒

            空氣:沖擊次數36,持續9秒

            流水:3秒冰凍,沖擊18次,持續6秒

            大地:3秒流血,3秒目盲,目標數5,脈沖11,持續10秒

            3.小型元素雕文 45秒CD 持續60秒 1.25秒釋放

            召喚一個與當前協調對應的小型元素

            火焰:造成AOE傷害

            空氣:造成傷害,施加迅捷

            流水:造成傷害和冰凍

            大地:造成傷害,難以擊殺

            元素的唯二寶寶,還有一個是它的精英版,被怪A的時候召出來能頂不少事,哈哈,我一般都把它當成替身,然后自己跑路。

            初期技能不全,特性沒開全的時候用處還是挺大的。

            4.復元雕文 165秒CD 3.25秒釋放

            火焰:復活一名盟友,你在倒地時會自動復活(15秒之內)。

            空氣:復活并傳送一名盟友至你所在位置。

            流水:復活一名盟友,恢復其全部生命值。

            大地:復活附近的三名盟友。

            唯一的復活技能,沒啥好說的。

            可以配合的特性:

            空氣3 迅捷雕文 :縮短雕文冷卻時間20%

            空氣8 雕文銘刻:釋放雕文時,根據你當前協調類型,獲得一個增益。(威能疊加層數,其他疊加秒數)

            火焰:20秒一層威能。

            流水:10秒再生。

            空氣:10秒迅捷。

            大地:3秒保護。

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            六.秘法技能。

            高出場的一系,提供各種暴擊傷害,配合特性相當強力。

            1.秘法波動 30秒CD

            在指定區域內用一股能量波轟擊附近的敵人造成暴擊傷害。

            暴擊傷害,短CD,連招中經常會用到。

            2.秘法爆彈 20秒CD

            向目標投射一股能量波轟擊敵人,造成暴擊傷害。

            同上,奧數二連擊。

            3.秘法能量 45秒CD 持續30秒

            使你的下5次攻擊必定暴擊。

            除了暴擊還是暴擊。

            4.秘法護盾 75秒CD 持續5秒

            用能量護盾格擋攻擊,格擋三次后爆炸。

            保命技能,CD有點兒長。特性的秘法3 終極護盾:生命低于25%時,自動獲得秘法護盾。并不會觸發秘法護盾的CD。

            可以配合的特性:

            火焰5 燃燒精準 :暴擊時,30%幾率使目標獲得1秒燃燒(內置2秒CD)

            流水2 玄冰碎片 :使用秘法技能或紋章激活時造成8秒易傷(三層)

            空氣7 秘法閃電 :使用秘法技能后15秒提升10%暴擊傷害,無法堆疊

            空氣12清新氣流:暴擊重置空氣協調的CD

            秘法1 秘法專精 :縮短秘法冷去時間20%

            秘法2 活力充沛 :暴擊獲得5秒活力

            秘法10秘法能量:使用秘法和文章技能時,恢復25耐力

            秘法12元素怒濤:秘法技能擊中目標時施加一個癥狀,癥狀類型取決于當前的協調類型。

            火焰:5秒燃燒

            空氣:5秒目盲

            流水:3秒冰凍

            大地:1秒定身

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            七.附錄

            增益

            威能:每層增加35威力,35癥狀傷害

            再生:每秒恢復130生命值

            迅捷:提升33%移動速度

            保護:減少33%傷害穩固:免疫控制效果(昏迷,擊退,擊飛,擊倒,下沉,上浮,恐懼,暈眩)

            活力:100%耐力恢復速度

            減益

            燃燒:每秒造成328傷害(一層)

            目盲:下一次攻擊無法命中

            冰凍:-66移動速度,-66技能冷去速度

            定身:無法移動

            虛弱:-50%耐力恢復速度,50%無力

            殘廢:-50%移動速度

            易傷:增加1%收到傷害(一層)

          提示:鍵盤也能翻頁,試試“← →”鍵
          本文導航
          第1頁:元素使PVE指南
          第2頁:元素使PVP指南
          第3頁:元素使技能搭配及說明

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