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          活著才有輸出 激戰2直傷死靈PVP加點法

            直傷死靈:有這個游戲中最恐怖的直傷爆發能力(斧盾大劍急速戰士僅次)、有令人恐懼的巫妖形態、和不錯的遠近輸出能力。

            由于其非常高的輸出在55中容易受到針對、并且反集火能力差容易死容易被攔截。所以在正規比賽中出現很少 武器和法印部分:法杖(必備) 能量法印(必備)另外一個法印看個人愛好(因為直傷死靈DS下有非常高的暴擊-90%所以選擇暴擊觸發法印收益不錯) + 主: 匕首(必備) 火焰/空氣法印(必備) 副手:號角(首選) /聚能器/匕首 火焰/空氣法印(必備) 號角有不錯的加速能力和打斷能力綜合性強 匕首有目盲轉癥狀和虛弱 聚能器則是死亡之寒(移除3增益并且長時間冰凍)這個技能比較IMBA 選擇看個人愛好

            特性方面: 62006

            其中有3個地方是可以自選的 第一排第一個大特性可以選擇減聚能器CD、DS反彈 第二排第一個大特性可以選擇法池定向等等 第5排第二個大特性可以選擇印記回復DS等 看個人愛好選擇

            項鏈 符文:狂戰士項鏈不二選擇 力量符文、旅者符文等等(海盜符文被砍50%血 已經沒有選擇價值)都可以考慮 帶號角還是推薦力量了

            通用技能:這部分分歧比較大 因為直傷死靈怕集火 沒有很好的反集火能力所以有2個大方向 一種方向是極端暴力輸出流。

            一種方向是自保流 第一種極端暴力3法池流

            有非常高的爆發力和倒地壓制力。對個人站位進場時間還有隊友保護有很高的要求。如果以上都能做到還是很恐怖的build的 第二種平衡法池流 也就是把威力法池改成肉蟲 這個build最常見 但是反集火能力還是差 第三種自保流

            這種build有合適的生存能力。沒用控制下的法池是打不出輸出的。不帶法池死靈損失不了多少輸出。因為匕首進場的機會實在是渺茫。輸出主要手段還是DS1和巫妖。

            所以保命能力尤為重要 技巧:

            1 巫妖之前保證血量高于75% 不然呵呵

            2和你的隊友溝通好開巫妖的時機。合適的時候保護你。不然你被轉穩固一波就死定了。

            3 巫妖快被打死時切出來F1進DS 和癥狀死靈同理

            4 巫妖開啟的時候不要無腦A 2345也是很好的技能 看到敵方的反射墻 元素聚能器反射 工程盾4反射等一定要小心了

            5 巫妖不要追著無敵格擋(幻術F4 工程扳手4 戰士痛苦忍耐)打個不停浪費你寶貴的輸出 適當的轉火是必要的 并且巫妖打守護是比較吃虧的

            6 一定要匕首進巫妖 進巫妖的第一下平A很有可能附帶火焰和空氣法印瞬間對脆皮職業爆發出1W+的瞬間傷害

            7 巫妖要小心對方幻術的變鳥(可以翻滾) 和其他轉穩固技能(盜賊偷竊 死靈瘟疫腐蝕 幻術粉碎 否決法印等等)

            8 肉蟲位置 不多說

            9 巫妖不要開場就開。開啟時間要出其不意

            10 放下法池之后可以瞬間切換DS形態 你的法池會享受到你最后一排最后一個特性給予的50%暴擊率加成

            11 DS1技能在600范圍內有50%傷害加成

            12 慎用匕首砍人 看看你保命技能的CD 也許你的一個進場就一去不復返了

            13 DS45有不錯的AOE輸出能力

            14 法杖4神技得用好 關于直傷死靈想說的差不多就這么多了

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          • 游戲類型:競技游戲
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