喚靈師小知識講座:各個方面教你玩喚靈師

  癥狀傷害篇

  1 激戰2中對癥狀時間的加成類效果默認最高不會超過100%。例如節杖1技能每次攻擊會對目標造成5秒的流血,如果你點滿了第一排的特性(癥狀持續時間提升30%),衣服插了6件蛇妖符文(流血持續時間提升45%),武器插了苦痛法印(流血持續時間延長20%),第二排第一列點出了特性凝血障礙(流血持續時間延長20%)并且食用了稀有素菜披薩(癥狀持續時間提升40%),你的面板顯示流血時間將可以達到15秒以上,傷害也會顯示為這15多秒的理論傷害,但是實際當技能命中敵人時對對方造成的流血依然只有10秒。因此在常駐癥狀持續時間的食物時,流血時間很容易溢出,蛇妖符文帶來的收益往往不如亡靈符文大。

  2 接1,第二排第三列宗師特性中的詛咒縈繞并非正在持續時間延長系的特性,其作用效果是直接針對技能的,因此在極限癥狀持續時間時,此特性可以令節杖的1技能在命中對方時造成的流血時間從10秒延長到13秒。

  3 癥狀對目標造成的傷害為每1秒1跳,因此對于持續時間較短的傷害性癥狀(如燃燒、恐懼)來說,持續時間需要堆疊到足夠的程度才能額外增加其跳傷害的次數。例如法杖的5技能默認會造成1秒的恐懼,那么你必須要將你的恐懼效果持續時間提升到100%,也就是令此技能的恐懼持續時間達到2秒,才能令對方在一次恐懼的時間內跳出2次傷害。

  4 癥狀所造成的傷害取決于你當前的癥狀傷害,而并非你使用技能時的癥狀傷害。例如當使用鮮血力量時,你將獲得12秒的10層威能,此時你對自己與對方造成的流血傷害均為由威能提升癥狀傷害后計算出的數值,而在12秒過后,對方身上每秒跳的流血數字將會隨著你身上的威能結束而下降。同樣,如果你對對方釋放癥狀后癥狀傷害由于威能等原因提升,那么對方身上每秒跳出的傷害數字也會隨之提升。

提示:鍵盤也能翻頁,試試“← →”鍵
本文導航
第1頁:喚靈師小知識講座:癥狀傷害篇
第2頁:喚靈師小知識講座:死亡之幕篇
第3頁:喚靈師小知識講座:鬼靈與紋章篇
第4頁:喚靈師小知識講座:腐化與法池篇
第5頁:喚靈師小知識講座:仆從篇
第6頁:喚靈師小知識講座:特性篇

推薦欄目

激戰2

進入專區>>
  • 游戲類型:競技游戲
  • 開發公司:Arenanet
  • 運營公司:空中網
  • 發行平臺:PC

你對該游戲感興趣嗎?

捡丝袜