1. <tbody id="1yjpr"><pre id="1yjpr"></pre></tbody>
        1. <button id="1yjpr"><object id="1yjpr"></object></button>
          <tbody id="1yjpr"></tbody>
          <button id="1yjpr"></button><rp id="1yjpr"></rp>

          40人打60人《激戰2》WVW戰略戰術及聯賽打法

            野戰篇:

            激戰2wvw團隊不同戰法不同。但萬變不離其宗。今天我就在這里教大家如何用40人去打垮60人團隊。甚至是70人以上的團隊。

            在移動的時候如果前方是比較狹窄或者復雜的地形那一定要派一個人先過去查看。如果是平原地帶有條件的最好派三個探子分開查看。查到敵人動向后, 緊緊的跟著伺機奇襲。如果幻術夠多。那么就要在轉角的位置疊BUFF開出第一道隱形墻然后第二道接替第一道隱形墻。這樣連續接替。就可以讓敵人在沒有反應 疊BUFF的情況下被打一波。

            在這里我要重點強調,希望指揮官不要憑一腔熱血去戰斗。有的指揮認為我喊的激情所以可以正面打一波。認為從側面或者后面偷襲是不夠光明正大的。贏了也不光彩。其實這種想法是錯誤的。那么繼續。從敵團的后方或者側面攻擊是最好的。

            一般情況下敵團如果沒有反應過來。那么這一波最少可以倒十幾個人。但是也要看還站在的敵人。如果多的話那就直接打穿走人。有人可能會疑惑為什么 不留下來打完。那么你想想一波偷襲都不能打倒一半以上的敵人。那么敵人只要迅速集合你們的結果是很危險的(注:我說的是40人的團打人更多的團)

            還有如果雙方已經都看見雙方了。那么就要看隱形墻的釋放和側翼繞誰更快了。在這里我得強調下。WVW打了這么久了。應該是過了熱血的時候了。那 么現在就得玩心理戰術了。如何玩心理戰術呢?大家也知道移動起來多少還是會有點松散。只要隊形松散了就有辦法打垮對方了。那么如何讓敵團移動呢?

            舉個簡單的例子。我團正在與敵團僵持。第一種辦法就是就地丟兩臺AC。形成一個正在造的假象就可以了,不要造完。只是丟而已。作為指揮官來說。 本質上還是很怕AC淋的。所以看見對面丟AC了又正在造。心里上就會有點緊張。如果碰到急性子的指揮可能連BUFF都不疊就直接沖了。那么我團只要在團隊 前方丟一道隱形墻。然后用兩秒疊BUFF開始繞到敵團的側面。這個也要隱形墻接的好。因為繞的話。可能一開始我們在右邊。如何隱形墻得往左邊接。這樣才能 造成足夠的突襲效果。所以幻術配合很重要。(兩秒疊BUFF已經浪費很多時間了。一般疊BUFF其實是一瞬間也就是一秒鐘。因為對面已經沖過來了。所以疊 BUFF的時間不能太長。敵團沖過來我團絕對會有人害怕的。大面積紅色沖過來造成一種心理壓力。不過這很正常沒事)

            還有一種辦法就是丟隱形墻。在團隊前方丟了隱形墻后。只要加速傳過去然后在翻滾回來就可以了。因為敵團如果能看到你們開隱形墻了。那么第一反應 就是原地刷BUFF刷圈圈。但你們沒有過去。只要一個誘騙。那么對面的BUFF和圈圈大部分都CD了。你們只要疊BUFF加隱形墻過去就可以了。

            看到這里可能有些人對面我沒有把打團的過程寫出來感覺郁悶。但是我想說我的節奏是很快的。聽過我指揮的人都知道。況且盲目的學習是不對的。學習 然后在結合自己的實際情況而做出戰法才是正確的。舉個例子。不能因為RG是世界第一的精英團就盲目的學習,也只搞那么多人來做精英團。在國服的環境下精英 團是很難成立的。

            接下來是在野戰中造武器的打法。因為我還沒辦法上游戲。所以有些角度的截圖沒辦法給出來。但是大家只要記住。那種需要跳躍的角度比較死比較難看到的地方都是適合造攻城武器。

            有人會問了如果對方不過來呢?那么記住不能在原地造了東西等對方來。你得離造東西的地方有點遠。然后故意“碰到”敵團再假意撤退把他們引誘過 來。那么有人又會問如果對方不追呢?很簡單啊。也是兩種情況。對面托大必追無疑。但是距離不能太遠,跑久必疲。還有就是對面謹慎不追了。那么就不引誘了。 放棄武器走人唄。

            野戰造AC不丟人。造AC輸了也不丟人。唯獨那種明知打不過也不肯造AC的。因為你指揮官可不是一個人在作戰啊。你還帶著你的團員啊。你就那么 托大的把大家都賣了這樣可不好。而且我相信一名優秀的指揮官也不會托大去冒險打一場未知數的團戰。大家要記住。不能因為某些人強行帶節奏,就不好意思造 AC了。那種武器本來就是為了彌補一些團隊的不足才出現的武器。

            還有教大家一些破雙團的小技巧。遠的不打打近的。高的不打打低的。打的時候還不能戀戰。因為國服WVW的問題。所以第一波團肯定是所有人把技能 都丟光了。這是很浪費的。。其實打雙團的時候只要一般的BUFF然后大家一起1就可以打掉一個團。另一個團沖過來的時候剩下一半人還能繼續疊BUFF。但 可能是大家心里比較壓抑吧。反正一團戰什么技能都作死的都丟了出來。而且也不在乎我的技能會不會影響到大家的組合技。比如說指揮官要爆水了。然后守護集體 腳下杖3。這很悲劇的。但沒辦法,畢竟打起來有的人精神就容易緊張然后很怕死的亂打一通。我只能說慢慢練吧。

            野戰當中要記住一些基本常識。高地沖低處不能正面直接沖過去。得繞一下。這不是騎馬與砍殺啊!不是你沖鋒還帶加成的。就算有加成。別人一地的紅BUFF也會讓你酸爽的不行。

            因為高沖低。那么低處的人就會有一種誓死一戰背水一戰的想法。因為突然被人沖擊了。明知很難打贏。那么同歸于盡就是最好的結果了。但我們沒必要跟對面同歸于盡啊。所以就繞側面或者后面打咯。

            還有如果對面團一波后散開了。直接原地秒起三臺超級AC。他們怎么散都得死。其實我是最討厭這種散團了。又不好收包。我覺得不該叫群狼戰術應該叫蒼蠅戰術了。。嘿嘿。不要噴我哦。

            還有弩炮是個好東西。。在狹窄的地方直接造5臺超級弩炮。。那么直接你的火車頭堅持5秒不后退。對面必然全滅。可能有人不恥要堅持所謂的武士道精神。但是我說的這些造東西跟聯賽很有關系的接下來的城戰篇將重點講到武器在聯賽中的作用。

          提示:鍵盤也能翻頁,試試“← →”鍵
          本文導航
          第1頁:激戰2WVW戰略戰術及聯賽打法:野戰篇
          第2頁:激戰2WVW戰略戰術及聯賽打法:城戰篇

          推薦欄目

          激戰2

          進入專區>>
          • 游戲類型:競技游戲
          • 開發公司:Arenanet
          • 運營公司:空中網
          • 發行平臺:PC

          你對該游戲感興趣嗎?

          捡丝袜