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          9月補丁三個改動 副本所有者、制造UI與性能

            大家好,我是Isaiah Cartwright,激戰2的首席游戲設計師。我將為你介紹9月功能補丁的三個改動。

            副本實例所有者

            我們已經改變了副本實例的工作方式。現在實例是歸第一個進入的玩家“所有”;當那個人離開或者被踢出隊伍會造成了一些問題。為了防止當某人離開 而導致副本關閉,我們已刪除了副本的“所有者”。如果所有人都離開一個實例,它會關閉,但你不需擔心某人離開隊伍導致副本重啟。我們目標是讓實例更人性 化,隱藏的所有者概念相當難以理解,并導致有人離開后會不規則發展。

            制造UI

            我們更改了制造界面的工作方式!現在你可以同時開啟配方和子配方。這可以讓你制作配方所需的部件,并可以更快地導航到相關的制造界面。

            舉個栗子,你可能要篩選出升華道具,之后導航會顯示升華道具的所有子配方。你也可以選擇列表的配方,他會返回到這張配方的內容。這些改進會令制造者更簡單的快速制造物品。

            性能更新

            我們一直在每個更新中改進游戲的性能,但我們在功能補丁有一大批更新。我們更改了許多底層系統,使他們更具效益,這會減少玩家經常看到的問題。像WvW、世界Boss時間這些大型戰斗環境會顯著改善。

            這些改動同時影響服務端和客戶端性能,所以你應該會看到幀速提高。

            以上就是今天的內容,明天我們會介紹每個制造職業添加的很酷的新道具。

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          • 游戲類型:競技游戲
          • 開發公司:Arenanet
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