首先幻術地位是輔助與輸出,想打好PVP要懂得自保利用地形和技能,之前我一直用粉碎流,可是老是在散人隊里1v1被別人惡心。 再說身為一個輸出點很容易被對面集火尤其盜賊簡直幻術毀滅者,由于特別脆皮,我自己研究了一套可行的癥狀流,之前我一直用粉碎流。 1.劍槍+大劍或者聚能器或者劍,其次我發現看比賽他們用的是2.大劍+法杖。 1配置單挑能力強,可自保不足,真心站不住只能跟團隊 2配置單挑不夠1暴力可是有法杖配合打團的時候給團隊貢獻大。法杖有自保能力。 武器 節杖+槍和法杖 輸出主要是套流血+困惑 輸出手法槍5、槍4、節杖2、格擋,翻滾3、接著換法杖1、后面順序無腦 4 5 3 2自己看情況用。而且法杖2的cd很短,簡直可以站擼磨血,不用粉碎分身,靠分身輸出。等槍CD好了換武器再來一套。 場上有2個槍4的情況下,你知道這流血有多恐怖了吧,還有節杖的困惑,現在這套我遇到盜賊簡直打到他跑,這套路簡直兇殘。 附圖特性
這里不用解釋為什么帶切換武器多50%耐力,這是為了可以多一些翻滾制造多一些分身
我項鏈用的是這個
可是如果有錢就用這個比較硬
這套的地位也是輸出和輔助 1.本身困惑+流血輸出不錯,層數疊高了很恐怖 2.帶的是法杖自保能力強,也有對團隊有貢獻 3.1個人去占點的時候跟別人1v1根本不慫只有他跑的份,點就是你的了 4.這個套路很硬,分身越多回血又多,克制癥狀職業畢竟自己有消除buff技能 不要老是1v2 因為對面多一個人,是很難打贏得,這時候有2個選擇 1.拖住對面就好了 2.跑去占另外的點,因為這套1v1各職業不慫 這樣你隊伍另外地方占優勢,因為你拖住了2個人,你們就等于其他地方4打3,多利用閃現和傳送門,閃現可以上樓,傳送門可以騷擾對面家,過去開白4秒鐘,占點要10多秒,所有過去對面家開白了就放下傳送門回去中間支援。 畢竟那里是對面的家,就算你站了10多秒占住了可你也保不了多久,等他們占回來看地圖他們人走運了,就傳送門回去開白, 再傳回來等于拖延了對面時間,這樣你們又可以人多打少了。 |
激戰2幻術師PVP癥狀流加點 生存與輸出并存
2014-11-03 10:41:51
來源:pcgames
責任編輯:zhangyanni
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