《激戰2》玩家分享 只萌不蠢的PVP喚靈師攻略

  基礎手法篇:

  死靈的技能看起來很無腦,對手速也沒什么要求,但玩好死靈并不簡單。死靈需要大量的預判。

  很多新手剛接觸死靈時是這么玩的:法杖2345扔腳下等睜眼瞎去踩,SD2513滾一遍,F1可以用了DS2345又滾一遍...

  然而,法杖是這么用的:

  1.法杖的2345號技能都可以直接丟在敵人臉上并生效。不信,你對著盜賊的庇護所扔法杖試試。

  2.預判/引導對方的走位,讓他一不注意就把印記給踩了。舉個栗子,你可以做出拼命要和對方拉開距離的樣子,讓對方跟著你屁股后面追著你打,這時你就可以邊跑邊對身后丟印記等人去踩(與工程邊跑邊向后扔手雷異曲同工!)

  3.配合恐懼逼對方不得不踩你的印記。在對手身后畫圈圈,然后恐懼他,他就會在“逃跑”的過程中被迫吃一臉甜甜圈。當然在對方被恐懼的過程中直接往他身上糊也行。

  恐懼的運用:

  恐懼不是CD好了就扔的,它是一個戰略技!你需要利用恐懼達到以下目的之一:

  1.打斷敵人的關鍵技能與插旗。這需要你對對方的職業技能有著一定程度的了解。

  2.營造輸出環境。中了恐懼=不能翻滾=削弱反手能力。對于沒有穩固的職業,我的增益腐蝕通常都在對方中恐懼時丟出。恐懼也提高了DS2等技能的命中率。而對于直傷死靈來說,恐懼+DS1也是叼到飛起。

  3.保護自己和隊友。不小心中了控制,又解不了,怎么辦?切DS3打反控,讓對面在控制住你的期間內無法對你有效輸出。(同理,盜賊中了控制沒的解,可以利用偷竊眩暈反控保命。)此外,由于死靈的治療技能太過捉急,你也可以趁著恐懼對面的間隙進行回血。

  4.限制敵人的走位。逼對方踩陷阱,前面提到過,不重復了。

  5.阻攔。殘血想溜?沒門!恐懼放在敵人前方,他就自己就乖乖地跑回來。痛打落水狗不過如此。

  6.制造團隊集火點。傷其十指不如斷其一指!用三連恐讓你的敵人顫抖吧!提前放下恐懼墻,對著敵人丟法杖5同時逼他踩墻,再接一個DS3。如果中途他bs并獲得穩固(元素、守護、戰士),那么增益腐蝕下去,四恐懼玩死他。

  7.方便自己逃跑。腿短是死靈心中永遠的痛...(幻術:你奏凱)逃跑時除了用地蟲瞬移、鬼步迅捷+往返、號角5迅捷以外,我能想到的,就是靠殘廢 (號角5蝗蟲、節杖2)、定身(DS5施放后4秒、匕首3、骨魔主動技)、冰凍(DS2、死亡惡寒等)、主動恐懼(法杖5、DS3、恐懼墻)與被動恐懼 (死神防護、噩夢符文)拖緩敵人了不是么...

  Biuld篇:

  1.推薦萌新先使用仆從流,熟悉技能后再更換build:

激戰2

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  (可將第四排最后兩點挪到第三排點出死亡新星)

  召喚血肉魔像的精英技能與蛇妖符文相性非常好。血肉魔像的主動技要在寶寶正對著敵人時使用,而且距離不能過遠,否則白白浪費一個控制技。

  2.恐懼癥狀死靈

激戰2

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  看到有人用的是狂暴項鏈,私以為并不如腐朽,理由如下:①生命值決定著生命力池的上限;②生命值越高,抗癥狀能力越強,死靈的天然最高基礎血量+生命 力池+腐朽項鏈增加的高額體力+優秀的去除癥狀的能力使死靈面對其他任何癥狀類職業都能立于不敗之地。而狂暴項鏈增加的堅韌既不能有效改善死靈的脆皮,又 不能擴大死靈已有的優勢;③精準屬性對于癥狀類職業加成并不大(癥狀工程是個例外)。當然并不能說沒用,特性第二排的小1就是與精準掛鉤的,此外可以搭配 大地法印/折磨法印增加那么一點輸出。然后就沒了。

  基本大家的加點都是06404,第二排有的點了延長節杖時間33%,有的點了DS2技能轉自身兩個癥狀為增益。

  但作為一名強迫癌晚期患者,我十分逗比地在第一排胡點了兩點,只為延長10%癥狀時間從而將恐懼湊到整兩秒強迫癥是病,得治,你們別學我...

  由于死靈沒有獲得活力恩賜或補充耐力的手段,所以通常攜帶雙能量法印保命。不過我舍棄了其中一個換成地能,這樣只需切下武器就能抵消掉目盲,便于反打(這個理由聽起來怎么那么逗比呢)。

  精英技能我選的是血肉魔像,呃,圖截錯了,sorry主動技的擊倒非常好用,完全可以代替一次恐懼!而且寶寶還可以拿來鞭尸。瘟疫毒云見仁見智吧,個人不喜歡用,對方看見你變形只需放你風箏就好,180秒的CD,性價比卻和寶寶差遠了。

  3(.匕首死幕流)直傷死靈

激戰2

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  為什么直傷流選擇匕首?因為匕首攢生命之力快。輸出也高于斧頭。斧子看起來有著距離優勢可以離得遠一點用斧2+111劃水,然而這并沒什么卵用

  特性第二排的兩點可以換到第三排點出幕化移除。

  最后一排綠色特性選擇縮短F1冷卻時間33%。與衰弱死幕/幕化移除特性相輔相成。黃色特性選擇致命洞察還是行將就木看個人偏好。

  雖然不是癥狀流但仍舊推薦攜帶增益腐蝕,帶腐化法池也是可以的。

  (其實我很想帶地蟲,但是我總忘記這只蟲子被我扔在哪里所以將它拋棄了。大家可以將鬼甲換成地蟲)

  精英技能必須是大巫妖!翻盤神技!搶寧靜沉默的神技!快沒血了退出變身切F1還能再擼一管。

  ↓應對大巫妖的措施:增益腐蝕去一次穩固,匕首4上目盲再撐一招,然后,撒丫子跑路.....

  直傷死靈的基礎輸出方式:匕首3定身/DS5定身搭配法池+平砍。

  法杖1是用來劃水+攢生命之力的(凱洛城可打木箱子和鐘樓窗戶攢生命之力)。值得注意的是法杖4的直傷輸出不俗,被踩之后還會觸發爆炸終結技的效果。

  4.當前版本混傷死靈并沒卵用,還不如我發明的那個混傷DD賊。不推薦使用。不過新資料片出來后也許會不一樣,總之先在這里挖個坑。

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