《激戰2》玩家:粉碎幻術攻略—Mesme

  幻術在目前版本處于弱勢;但是依然有潛力在比賽上取得戰果

  幻術在Team中所能實用的BD粉碎,粉碎幻術的自保能力不及虛影和PU,但是卻擁有其最高的爆發能力和收頭能力。

  現在粉碎幻術普遍為兩種:大劍/劍火炬 大劍/法杖

  大劍:擁有高射程,高輸出的武器,作為粉碎幻術主要的輸出手段,大劍5的擊退可以打斷救人,大旗,DP賊 5 2隱身 ,將盜賊從暗影庇護中擊出。

  劍:擁有控制和爆發,作為幻術進場進行收頭的武器,劍2的閃避也為幻術提供進場時的生存能力,劍3提供定身為幻術以及隊友提供爆發。(后有連招教程)

  火炬:擁有隱身技能,利用隱身幻術可以進行走位,撤離,反擊,偷襲等。

  法 杖: 大劍與法杖的配合可以讓幻術減少進場的次數以提高生存能力,同時法杖1與BD中的彈射特性可以造成可觀的混合傷害(直傷,癥狀),法杖2為幻術提供了強大 的位移能力。法杖4的光環擁有被擊后給予對手致盲,困惑,殘廢的能力,提升了幻術對近戰的能力。法杖5的范圍性打斷能力也為幻術提供了對近戰的能力。

  由于職業平衡粉碎幻術擁有無比強大的天敵——盜賊

  面對盜賊 我們粉碎幻術絕不可硬打,美服歐服比賽視頻為我們展示了幻術對抗盜賊的方法。

  1.利用地形優勢,通過走位,跳到盜賊無法瞬移的地方進行規避。

  2.通過隊友了解盜賊所處在的位置,并進行相應的偷襲以及躲避。

  3.與隊友盜賊配合,賊保幻的方式,賊幻一起抓對方的賊。

  4.計算盜賊的復活時間,進行相應的轉點,在路上進行狙擊。

  總的來說 好的幻術只有在好的團隊里才能發揮真正的作用,所以幻術與隊友的交流必不可少。粉碎幻術的團隊里必須有盜賊,盜賊的高機動性以及收頭能力能給幻術最大的保護。

  *粉碎幻術F3的運用絕對不僅僅是給對手提供易傷,他的眩暈能中斷盜賊攻擊,并且給幻術一波反打以及逃跑的機會。在如今奶戰大旗橫行的年代,F3承擔了部分中斷大旗的任務。

  *增益的消除對粉碎幻來說也是很重要的一環,通過粉碎來消除對手關鍵性的增益,如穩固,保護,激怒等,及時消除穩固,才能方便使用F3的打斷技能。

  幻術生存能力與幻術的走位,入場時機有很大的關系,大部分粉碎幻術因為走位問題吃了大量AOE傷害,或者是團戰中位置太差被對手抓到,所以幻術必須比其他容錯率高的職業更加注意自己的走位以及團戰中的站位。

  劍火炬法印符文以及BD:

激戰2

激戰2

  旅者的實用加強了幻術的行動能力以及支援能力。

  追求高輸出的大劍 可以實用空氣/火焰 如果需要翻滾可以使用空氣/能量

  副手劍火可以使用能量/厄運 能量/空氣 能量/慷慨

  幻術其實符文的選擇有:力量 狼群 霍布雷克 旅者

  力量給予幻術更高的傷害,由于幻術0解癥狀的能力,有的幻術也會選擇實用霍布雷克。(也可以與隊友溝通,讓隊友幫助解癥狀)

  *幻象的第一點 III 可以更改為IV 反射,Supcutie介紹反射,他將反射作為擁有重置粉碎幻術的一項工具,加強與游俠/工程的對抗能力。如反射工程步槍4 步槍2 ,游俠長弓系列技能。

  大劍/法杖 BD選擇法印選擇:

激戰2

激戰2

  幻象的第四點可以自由選擇是彈射還是重置粉碎。根據個人的用法可以進行調整。 符文選擇與上述一致。

  TEAM中對各職業的應對措施:

  戰士:幻術擁有比戰士強大的機動性,面對戰士我們可以有效的配合隊友利用風箏的形式減少危險度。

  元素:其實元素的機動性不比幻術差,但我們幻術可以利用隱身進行走位尋找有理的位置對元素進行遠程輸出,利用隊友的控制進行爆發,利用隊友降低元素對自己的壓力。

  工程:工程也沒有什么機動性能來抓幻術,遠程丟手雷的命中率也是很低的,步槍工程的控制技能并沒有幻術的射程長度,我們幻術需要躲避的就是工具包5的拉人以及遠程大范圍的冰凍手雷( 冰凍狀態對幻術威脅很大,不但減少移動速度也使技能CD延長),運用遠程輸出攻擊工程。

  游俠: 生存類癥狀游俠:這種游俠的攻擊距離很短,粉碎幻術可以遠程輸出。但是因為幻術的零解癥能力,你就必須配合隊友和利用地形來攻擊游俠,由于生存游俠防高難死的特點,我們幻術盡可能的配合隊友的控制進行爆發。

  長弓類: 長弓直傷游俠的射程超過幻術,我們幻術需要配合盜賊以及其他隊友進行近戰輸出,幻術的爆發能力可以瞬間爆炸長弓游俠,重點還是將輸出在使用無敵之前和無敵結束之后使用。

  * 注意一點 我們需要留一個技能來應對長弓游俠短CD的精英技能 纏繞,我們可以通過游俠的施法動作(跳起來踩地板)來躲避,但保險起見我們也需要一個位移技能或者無敵來逃脫,因為幻術沒有解癥狀技能,如果沒有隊友幫你 解癥狀或者你沒有技能逃脫,幻術就是一個靶子,被集火基本秒躺。

  守護:輸出型冥想: 冥想守護基本是玻璃大炮之王,他的技能可以壓制任何玻璃大炮,所以幻術必須對冥想守護進行躲避,權杖3定身幻術必須要使用技能來逃離不然迎接你的將可能是 權杖2的AOE以及冥想守護切換武器之后的一套傷害,基本幻術不死即殘,所以冥想守護我們基本使用一種讓隊友吸引仇恨 幻術輸出的攻擊方式,同時注意大錘冥想的錘5 我們需要保留一個閃現(法杖2/閃現)或一個無敵來逃離。

  幻術:在TEAM中基本不去與幻術單挑,而是進行一種偷襲的形式,所以幻術在TEAM中比的是對對方幻術所在地圖位置的掌握,同樣都是玻璃大炮誰先手誰就有優勢。同是賊幻隊,幻術之間也考驗這對賊能力以及賊個人的能力。

  ——————————賊在上方有專門的講解——————————

  總結:幻術需要很強的危險意識,我們需要提前預判對手會不會轉火你,所以你需要保證自己的走位不能在太容易被抓的地方。

  關于幻術的精髓 傳送門的用法:

  傳送門分為戰前和戰斗,戰前放置傳送門可以在攻擊別的點處于劣勢時可以盡快的傳送回來以保證團隊的存活。

  戰中的傳送門:通過戰斗中轉點的方式,利用對手在趕路上消耗的時間內進行以多打少的戰斗收頭,打出總體的人數差,使場上處于總體的多打少的局面。

  *由于元素倒地后的2技能可以進入傳送門,傳送門可以接應倒地后的元素隊友轉到別的地方進行救助,并通過傳送門重新進入戰斗,類似于大旗的用法。

  精英技能的選擇:

  這個因人而異,如果需要與隊友快速配合進行單體擊殺可以實用變鳥。

  群隱可以進行保命,為倒地后的隊友覆蓋隱身進行救助。

  群體加速這個技能BUFF之后 CD只有180S 可以配合死靈的巫妖使用,但是效果并不能有保證。

  花式插旗: F4插旗,法杖2+閃現插旗,傳送門插旗(根據傳送門插旗的利弊考慮,如果相對的陣容是需要大量的轉點請盡量少用)

  *切記 粉碎幻術盡管可以單挑很多職業,但絕對不是單挑職業,他的作用在于團戰中造成大量傷害同時為盜賊提供可收割的人頭,如果浪費大量的技能在單挑上,敵方盜賊的偷襲將打個措手不及,同時也沒有技能供給逃生。

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  • 游戲類型:競技游戲
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