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      1. 激戰2決戰邁古瑪 遊戲資料片內容Q&A

          Q:樓主你的身份是?

          A:玩家,不是舅舅黨也不是員工。

          不過「決戰邁古瑪」新增的游戲內容都很了解。

          除了國服的價錢、補償和發售日期等要等KDW正面回答,其他內容都答得上。

          Q:如果不購買資料片,能在這次更新享受到什么新內容?

          ・戰場更新-沙漠邊境

          ・PVP競爭模式及迷霧首領:托雷·奧沙——伊倫娜的拯救者

          ・PVP天梯和季候賽

          ・地圖獎勵制度

          ・軍團介面UI(2 - 50人)

          ・新公會介面

          ・新選項「瞄準鏡頭」

          ・碎層51-100等級更新及獎勵

          ・基底制作及收藏成就

          ・進入公會大廳

          Q:那么購買了資料片,能解鎖到什么新內容?

          ・建立公會大廳

          ・公會抄錄副職

          ・新職業:魂武者

          ・9項職業精英特長

          ・世界動態-第二季故事劇情后續

          ・專精系統(跳跳菇、滑行、傳奇制作等)

          ・傳奇武器和傳奇護甲

          ・PVP競爭模式獨有迷霧首領:尼卡——黑曜烈焰刺客

          ・4個精心設計的叢林地區

          ・十人副本及后續故事

          -新手常見問題-

          Q:激戰2的資料片多久出一次?

          A:這是首個激戰2的資料片,平均每兩年到三年推出。

          Q:世界動態一季有多長?

          第一季-2012年12月-2014年03月

          第二季-2014年07月-2015年01月(未完)

          資料片準備時間-2015年01月-2015年10月

          Q:有關職業精英特長,是否代表超強勢技能?

          A:不是,職業精英特長只是拉闊職業玩法多樣性和位置。

          例如守護者能放陷阱拿弓;游俠能拿杖當奶;潛行者玩耍棍玩武術。從而增加更新不同類形的玩法。

          Q:我是剛購買的新手,有否必要看精英特長的攻略?

          A:未有必要,對新手來說,舊有8大職業體系也很能體驗游戲本身。

          Q:我是剛購買的新手,第一個職業該選魂武者嗎?他是怎麼樣的職業?

          A:滿強,易于上手,前期跑圖腿短,適合玩法保守的新玩家。

          Q:介紹一下魂武者?

          A:重甲職業,職業機制為型態轉換,可以在選定的兩個型態之間互相進行切換。

          轉換型態時會有相對應的治療/插槽/精英技能,無法將各型態間的6~0技能混搭。

          職業機制能量條,使用任何技能都會需要能量。

          魂武者可以使用:大錘、單手錘、斧頭、長杖、單手劍、長矛(水下)

          Q:樓主對魂武者的印像?

          A:相當貪心的職業。

          他最大的優點是能坦、能奶、能玩病癥、能直傷和輔助,相當完善。

          不過,缺點也是由於無法將各型態間的6~0技能混搭,未有過多深入的變化。

          Q:聽說這次戰場新地圖是游戲一大特色,我該怎樣體驗?

          A:戰場是個既危險又美麗的地方,建議等級較高后,有老手或公會成員陪同才好進入體驗。

          Q:聽說PvP超級公平耶~等級和屬性都一樣,是不是每個人能打得不相伯仲?

          A:不是,由于超級公平,PVP是個憑職業和技術吊打一切的地方,精英特長更新后情況更是復雜。

          萌新建議先選一個職業熟悉好,再邊玩PVP邊學習。

          Q:這4張新推出的叢林地區,適合新手進入嗎?

          A:很遺憾并不適合,叢林地區全都是難度遍高的80等地圖。

          Q:我需否完成第二季世界動態來解鎖未來新增的世界動態?

          A:不用。

          Q:資料片的PVP迷霧首領和普通版有什么分別?會否成致勝關鍵影響平衛?

          A:不會,只是錦上添花。

          詳見:http://play.163.com/15/0720/23/AV0L2DT800314UFD.html

          Q:什麼是「瞄準鏡頭」?

          A:無鎖定動作游戲模式

          詳見:http://tieba.baidu.com/p/4106385628?pid=77530055613&cid=0#77530055613

          Q:豪華版和普通版的分別?

          A:

          - 老手Q&A時間 -

          -精英特長-

          Q:我是萌老,想問問我需要多久才能使用精英特長?

          A:只要60英雄點,就可開始解鎖精英特長。

          總共需要400英雄點,去全面解開技能、特性和獨有外觀。

          Q:400這么多?

          A:叢林里的英雄挑戰每個值10個英雄點。未來WvW也有其他的英雄點入手方法。

          Q:那我可否不把普通技能特性解鎖,保留英雄點花在精英特長上?

          A:不行,解鎖精英特長的前題,是己經學習好全部普通技能和特性。

          -公會-

          Q:有關公會大廳,如果沒有購買資料片,能夠進入公會大廳獨立地圖嗎?

          A:能夠,前題是你家的公會長有購買資料片,并取得了公會大廳。

          Q:那不購買和購買的分別是?

          A:不購買的話,大部份新增的公會功能被禁用,并只有被公會成員邀請時才可進入公會大廳。

          Q:我家公會只有3個人,能否取得公會大廳?

          A社員工表示,如果擁有良好的技術和100g,3個人也行。

          取得公會大廳的前置任務最低難度為五人,并隨人數正比例增加。

          Q:有沒有上限人數?

          A:有,上限為200人。

          Q:那500人公會不能同時進入公會大廳嗎?

          A:對,很遺憾這是技術層面的問題,暫時無法解決,但會出現分流地圖。

          Q:公會大廳競技場有人數上限嗎?

          A:80人,20 v 20 v 20 不成問題,分紅隊/藍隊/綠隊/無敵觀戰隊/裝飾員。

          Q:研發公會競技場最快要多長?

          A:兩星期。

          Q:會否有新的公會任務隨資料片推出?

          A:不會。

          Q:如何在聊天頻道里,設定不同公會的發言?

          A:/g=當前所代表公會;/G1-/G5對應五個不同公會。

          -WvW-

          Q:我沒有購買資料片,能進入新戰場嗎?

          A:能夠。

          Q:我沒有購買資料片,會否失去額外的WvW技能、載具、戰術、制作工具、戰術升級以及改良升級?

          A:不會。

          Q:那么,我沒有購買資料片,會否失去公會占領和公會戰略室呢?

          A:既會又不會。只要你家的公會長購買了資料片,并完成相關開發及升級,即是你本人沒有購買也能使用。

          Q:我是老手,新的戰場地圖有否設有跳跳樂和英雄點?

          A:沒有,沙漠邊境并不提供英雄點和跳跳樂。

          Q:舊戰場邊境地圖會被取消嗎?

          A:不會取消,未來會隨機回歸,但未公布確實時間。

          Q:舊有跳跳樂成就(eg. 翡翠庇護所、石榴石庇護所和藍寶石庇護所)何去何從?

          A:未有確實公布,但建議在更新前完成。

          -軍團介面UI-

          Q:軍團介面是什么?

          A:一個顯示2 - 50 名玩家的職業/精英特長/血量/資源和「準備檢查」的介面。

          提供限制玩家進入和分割成多個小隊的功能。

          Q:軍團和組隊能否并存?

          A:暫時不能并存,進入軍團即無法組隊。

          Q:沒有購買指揮官能否開軍團?

          A:能,但上限人數10。并減去部份功能。

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        激戰2

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        • 游戲類型:競技游戲
        • 開發公司:Arenanet
        • 運營公司:空中網
        • 發行平臺:PC

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