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          《激戰2》戰士職業PVE特性普遍配置淺談

            本文介紹了《激戰2》戰士較為平民化的特性配置,不需要花費很多金,一樣可以保證高輸出。

            專注PVE多點,談談自己玩兒戰士的一些經驗,有不足請指教。

            裝備:目前是PPF和PTV混搭,在朝著純PPF路線前進,感覺目前的常住暴擊太低,輸出不能看,個人推薦戰士PVE還是純PPF玻璃大炮,畢竟副本難度一般,追求的只能是打得快了不是。

            武器佩戴:目前常帶武器是斧錘+大劍,背包里一把長弓(沒有找到喜歡的步槍,所以帶了長弓),只有特定近戰完全無法輸出的BOSS才拿出長弓,比如火元素。

            武器符文:大劍帶的是切換武器+3層威能和傷害+5%,斧子是7%暴擊,錘子是破甲時間+20%,因為比較窮,可能符文不是最好的搭配,不過這套比較平民化,不貴,而且也比較實用。

            裝備符文:推薦超級力量,但是太貴,目前用的超級狂怒,效果一般,窮人傷不起。

            特性點:65003,純輸出特性點,點切換武器減CD。

            自選技能:被動回血,力量戰旗,痛苦忍耐,耐力紋章,精英紋章。(其中痛苦忍耐必帶,戰旗和耐力紋章經常換)

           

            說下輸出手法,基本就是斧子2,4然后無腦6下1,切大劍2,大劍無腦2下1,切斧子F1,然后循環。

            裝備不好,還是橙色PTV和PPF混搭,斧子1全暴擊下,傷害大概是2000*5+4000,F1傷害8000-1W,大劍2一套1W8-2W2之間,感覺大劍2的輸出還是比較高的,所以沒舍棄大劍。

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          激戰2

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          • 游戲類型:競技游戲
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