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          缺錢嗎?教你利用《激戰2》拍賣行賺錢

            拍賣行也就是游戲中的交易所TP

            首先要解釋一下TP交易的運作方式,無論是買或賣的動作都可以透過「直接交易」或者是「下單交易」的方式完成,兩者其實是一體兩面,當你選擇直接交易,也就是跟下單的人進行買賣。

            如果你有在注意各商品的買單或賣單,應該會發現兩邊價格有落差,比如銅礦的買單最高價是9銅,賣單最低價則是12銅。這是因為交易所會對賣方進行抽成:下單時收取訂價的5%,成交後再收取10%,總共15%的抽成,這使得賣方的價錢必須開得比較高才不會賠錢。

            換句話說,只要買單和賣單的價差超過15%,就有套利的空間存在。我想很多人會質疑:GW2有這麼多玩家、天天在交易所上買賣,哪可能還剩下多少套利機會?

            事實上我一開始也覺得不可思議,因為在TP上可套利的商品實在太多了,你只需要拿出計算機,把各商品的價差算一算,就會發現很多商品的價差都有20%以上。說明GW2的TP根本還不是一個成熟的市場,并沒有大家想得那麼美,這也透露了兩件事實:

            1.套利的玩家并不多

            2.懂得用下單方式交易的玩家并不多

            說真的,只要不是太冷門的商品,從下單到成交根本不需要多少時間,下單交易是非常便利又經濟的方法。但假如多數玩家都懂得這樣做,不要說15%的價差了,買單和賣單的價格甚至可能趨於一致。而有在進行套利的人也不可能多,否則應該是不會有20%以上的價差出現才對。

          激戰2

            所以究竟如何套利?你就下單買進、再下單賣出就得了。

            以下做一次示范,讓大家容易理解:

            首先,我們要找一個比較理想的標的物。

            商品的價差當然要大於賣價的15%,但是請注意!只要大於15%就可以,你不必追求很高的價差百分比,因為進行套利時,商品的流動性比獲利率更重要。

            有些商品的價差很大卻根本沒有流動(簡單說就是沒人想買也沒人想賣的冷門商品),要是選這種標的物,你做一筆交易就要等上半天,甚至可能掉入買了之後卻賣不掉的窘境,周轉不良XD

            所以說,交易量大、流動性高的商品才是比較理想的標的物。

            我們打開TP首頁,看向位於最右邊的一排商品,標示著Top Traded Items,也就是以交易量排行的商品清單,在我發這篇文的時間點排名第一的商品是Mithril Ore,第二是Unidentified Dye,第三是Iron Ore,稍微計算一下這些商品的價差,會發現基本上沒甚麼套利的空間…

            重點來了,一個交易量很大的商品,它的上下游產業想必也是相當熱門的,你買Mithril Ore是要用來干嘛?當然是做成Mithril Ingot,再用Mithril Ingot制作裝備啊!因此,我們再來查查Mithril Ingot的價錢:

            買價:58銅有2519人 賣價:69銅528人、70銅2215人

            記得你不能只看最低價和最高價,也要注意該價位的下單人數,有時賣單中也會出現少數人以較便宜的價錢出售較少量的商品,要是你不看大宗價位的話很容易就會被他們誤導了。

            以目前Mithril Ingot的狀況,買價我們用58銅計算、賣價用70銅計算的話:

            (70-58)/70=0.17142>0.15

            也就是說,只要你能用58銅買進,再用70銅出售的話就能賺錢,雖然利潤不是非常顯著,但Mithril Ore的成交量畢竟有保證,一次套利程序完成的時間應該用不了多久,刷錢很快。

            至少一次買進多少個,就看你愿意投資多少錢,數量不是重點,重點是你總共投下去的金額。

            大致上就是這樣了,記得幾個禮拜前銅礦一直是Top Traded Item的榜首,當時我光靠Bronze Ingot的套利就讓自己的2金成長到8金左右,最近這一系列商品的價格跌得很厲害,Mithril Ore也取而代之成為榜首,相信之後價格還有很大的升幅空間。

            當然,你可以自己尋找其他的標的物,不必執著於交易量最大的商品,只要流動速度夠快就行了,另外記得雞蛋不要放在同一個籃子里,可以挑選多個標的物同時進行套利的話,風險會比較低一點。

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          • 游戲類型:競技游戲
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