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      1. 《激戰2》不死暴力流守護者BUILD心得

          很多人都希望拿帥氣的大劍,但用大劍又非得走傷害流,

          而且又要犠牲一定的血量,重要的是本身守護血量已經非常少,當回血/減傷技能都在CD的時候就很容易倒下。

          甚至,有人說走傷害流好像對團隊沒什麼幫助,

          經過以上考慮過後,我就弄了一個全能的守護,能穩定輸出同時,并為團隊作出貢獻。

          何謂不死暴力流?

          顧名思義,就是一直維持穩定的血量,打出暴力的傷害。

          以下是我的BUILD:

        激戰2

          這個BUILD看下去就是防御型的,但其實背後所帶來的傷害并不輸給加點POWER的守護。

          這BUILD重點在於這2個TRAITS:

          VALOR-【XI】

          Altruistic Healing: Applying a boon to allies heals you.

          助人者的治癒:每當你給於其他盟友恩賜時,你將被治癒

          HONOR-【VIII】

          Empowering Might: Nearby allies gain Might for 5s when you land a Critical hit.

          賦予之力:當你使出致命一擊時,身旁的盟友獲得5秒強力恩賜

          這2個TRAITS能相輔相承,當你打出致命一擊,不但為盟友帶來MIGHT,還能回自己血。

          而這BUILD的優點在于:

          1.提供300 toughness , 300 vitality,彌補守護血量跟護甲的問題。

          2.能一直輸出(所謂死人是沒DPS的)

          3.點出“Two-Handed Mastery”,減少技能空窗期,

          4.為團隊增加攻擊力,在WVW,副本有一定的貢獻

          這就是實現我說的一直保持穩定血量,同時做出暴力傷害,并且為團隊帶來貢獻的守護者。

          但是,這BUILD并沒有為守護帶來“暴力”的傷害,而且一定要有爆擊率,才能發揮作用

          所以我在Radiance上加了10點, 在Valor上選了“Retributive Armor: 5% of Toughness is given as a bonus to Precision”再配合裝備,彌補守護的爆擊率。

          而裝備上,我都選berserker(+power,precision,critical damage)

          裝備符文用:superior rune of divinity(+10 to All States;+ 2%critical damage)

          武器符文用:superior sigil of Accuracy(+5% critical chance)

          以下是我的能力圖:

        激戰2

          你會發現,我有3000+的攻擊, 48%+5%武器符文=53%爆擊率, 護甲跟血量也比一般的傷害流守護高。

          不過3000+的攻擊其實還是比點POWER的守護低

          但是依據我的BUILD,如果你打出致命一擊,你就會獲得MIGHT,

          只要MIGHT疊到6,7層。你的攻擊就有3200+.(試過疊到25層,攻擊3600+)

          跟據以上的配法,不死暴力流基本上已經成型了,但還沒發揮最大功能。

          我們在技能上,也要有適當的選擇。

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        激戰2

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        • 游戲類型:競技游戲
        • 開發公司:Arenanet
        • 運營公司:空中網
        • 發行平臺:PC

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